Java
カプセル化は、オブジェクト指向プログラミングの重要な原則の1つであり、データの保護や安全性を向上させるために使用されます。本ブログでは、カプセル化の目的、メリット、実践的なコード例を用いてその使い方について説明します。 目次 カプセル化の目的…
目次 パッケージとは パッケージの利点 パッケージの宣言 パッケージのインポート パッケージのネスト パッケージの命名規則 パッケージのディレクトリ構造 クラスの可視性とアクセス制御 パッケージのベストプラクティス まとめ 1. パッケージとは Javaにお…
Javaでは、クラスの設計と再利用のためにインターフェースと抽象クラスが提供されています。これらの概念を理解し、プログラムの柔軟性と再利用性を向上させることが重要です。本ブログでは、インターフェースと抽象クラスの違いと、それぞれの使い方につい…
目次 クラスの継承とは スーパークラスとサブクラス クラスの階層構造の利点 メソッドのオーバーライド superキーワードの使用 抽象クラスとインターフェース 継承の注意点 まとめ 1. クラスの継承とは Javaにおける継承は、既存のクラスから新しいクラスを…
配列とリストは、Javaプログラミングにおいてデータの集合を効率的に扱うための重要なデータ構造です。本ブログでは、配列とリストの基本的な概念、使い方、そしてそれぞれの特徴について説明します。さらに、実践的なコード例を交えて、その使い方を解説し…
目次 はじめに ファイルの読み込み 2.1 テキストファイルの読み込み 2.2 バイナリファイルの読み込み ファイルの書き込み 3.1 テキストファイルへの書き込み 3.2 バイナリファイルへの書き込み まとめ 参考文献 1. はじめに ファイル入出力は、Javaプログラ…
この記事では、Javaでのファイル入出力について説明し、データの読み書きの基本を紹介します。 目次 ファイル入出力の概要 ファイルの読み込み BufferedReaderを使用したテキストファイルの読み込み FileInputStreamを使用したバイナリファイルの読み込み フ…
この記事では、Javaプログラミングを始める入門者向けに、ベストプラクティスとコーディング規約を紹介します。 目次 コーディング規約とは 命名規則 コードフォーマット コメントの記述 エラー処理 パフォーマンスと最適化 まとめ 1. コーディング規約とは …
この記事では、Javaの例外処理について解説し、プログラムの安定性を向上させる方法を紹介します。 目次 例外処理の概要 例外の種類 例外処理の方法 try-catch構文 try-catch-finally構文 try-with-resources構文 カスタム例外の作成 まとめ 1. 例外処理の概…
Javaコレクションはデータのグループ化や操作をするための便利な機能です。この記事では、Javaコレクションの基本概念と使用方法について解説します。 目次 Javaコレクションとは リスト(List) セット(Set) マップ(Map) イテレータ(Iterator) ストリ…
目次 はじめに java.util パッケージ ArrayListの使用方法 HashMapの便利な操作 LinkedListとその応用 java.io パッケージ ファイルの読み書き バッファリングと例外処理 java.text パッケージ 日付と時刻のフォーマット 数値フォーマットのカスタマイズ jav…
目次 インデックスを使用した要素のアクセス 拡張forループを使用した配列の処理 Java 8以降のStream APIを使用した処理 メソッドを使った配列の処理 二次元配列の効率的な処理 1. インデックスを使用した要素のアクセス 配列内の要素にアクセスする際には、…
Javaプログラミング言語におけるループ文は、繰り返し処理の基本を提供します。この記事では、Javaのループ文の種類、概要、および基本的な使用法を説明します。 目次 ループ文の概要 for文 while文 do-while文 Enhanced for文 ループ制御 まとめ ループ文の…
目次 はじめに メソッドの基本概念 パラメータとは? パラメータの定義と役割 パラメータの種類 パラメータの渡し方 戻り値とは? 戻り値の定義と役割 戻り値の種類 戻り値の受け取り方 メソッドのパラメータと戻り値の重要性 コード例と解説 まとめ 1. はじ…
オブジェクト指向プログラミング (OOP) は、現代のプログラミング言語でよく使用されるプログラミング手法のひとつです。この記事では、オブジェクト指向プログラミングの基本を紹介し、それぞれの概念を説明し、実際のコード例を通して理解を深めていきます…
Javaで効率的で再利用可能なコードを作成するための基本要素であるメソッドについて詳しく解説します。 はじめに メソッドとは メソッドの定義 戻り値と引数 オーバーロード まとめ はじめに Javaプログラミングにおいて、再利用可能なコードを作成するため…
はじめに ベストプラクティス1:メソッドオーバーライド ベストプラクティス2:インターフェースの使用 ベストプラクティス3:抽象クラスの活用 ベストプラクティス4:Listへのキャスティング ベストプラクティス5:柔軟な設計 まとめ はじめに Javaにおいて…
はじめに オブジェクト指向プログラミングとは クラスとオブジェクト 継承 ポリモーフィズム カプセル化 抽象クラスとインターフェース まとめ はじめに オブジェクト指向プログラミング(OOP)は、現代のソフトウェア開発において重要なパラダイムです。こ…
はじめに 条件分岐 if文 if-else文 switch文 ループ for文 while文 do-while文 制御構造を使った例 まとめ はじめに Javaでは、プログラムの実行フローを制御するために、様々な制御構造が提供されています。この記事では、条件分岐とループの基本概念を学び…
はじめに データ型とは プリミティブ型 参照型 変数宣言と初期化 まとめ はじめに Javaは、強い型付け言語であり、すべてのデータと変数には型が存在します。この記事では、Javaのデータ型と変数の基本をマスターし、実践的なコード例を紹介します。 データ…
目次 はじめに データ型とは? Javaのデータ型 プリミティブデータ型 参照データ型 変数の宣言と初期化 型変換 演算とデータ型 まとめ はじめに この記事では、Javaのデータ型と変数について詳しく説明します。データ型とは何か、どのように変数を使って値を…
目次 はじめに Javaとは? Javaの特徴 オブジェクト指向プログラミング プラットフォーム独立性 自動メモリ管理(ガベージコレクション) 豊富な標準ライブラリ 他の言語との比較 Pythonとの比較 JavaScriptとの比較 C++との比較 どの言語を選ぶべきか? ま…
Javaプログラミングを始める前に、Java開発環境のセットアップが必要です。 このブログ記事では、Java開発環境のセットアップに必要な手順やツールの選択について詳しく解説します。 目次 Java環境の構成要素 Java Development Kit (JDK)のインストール プロ…
目次 はじめに Javaとは? Javaの特徴 オブジェクト指向プログラミング プラットフォーム独立性 自動メモリ管理(ガベージコレクション) 豊富な標準ライブラリ Javaの用途 Webアプリケーション開発 モバイルアプリ開発 デスクトップアプリケーション 組み込…
プログラミング言語Javaを学ぶ初心者の方に向けた、このブログ記事では、Javaについての基本情報や初心者向けのレッスンから、実践的なプログラムの作成方法までをわかりやすく解説しています。Java学習の第一歩として、この記事をぜひご活用ください。 目次…
このブログ記事では、プログラミング言語の一つであるJavaについて初めて学ぶ方向けに、基本的な概念や文法、そして簡単なコード例を解説していきます。これからJavaを学びたいと考えている方は、ぜひこの記事を参考にしてください。 目次 Javaとは 環境のセ…
Javaプログラミングにおけるデザインパターンを解説します。デザインパターンは、プログラム開発でよく遭遇する課題や問題に対する一般的な解決方法です。以下の目次を参考に、各デザインパターンの詳細を学びましょう。 目次 はじめに シングルトンパターン…